Theorie und praktische Umsetzung von Renderingtechniken mit Marker. Verständnis von Schatten und Lichtsetzung. Integration von Textur, Struktur, verschiedensten Materialien und das Anwenden von Farbe. Fokus liegt dabei auf Design-relevante Techniken und Darstellungsanforderungen. Dargestellt werden dreidimensionale Objekte mit Bezug zu Architektur, Industrie und Produktdesign sowie Transportation Design. Zeichnerische Grundkenntnisse sollten vorhanden sein.